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Nel 1995 Capcom lancia sul mercato il videogame Resident Evil. A quel tempo ben pochi immaginavano che questo gioco sarebbe stato il capostipite di un’intera generazione di horror-adventure.
Resident Evil - il videogioco
Resident Evil - il videogioco
Jill Valentine, membro della S.T.A.R.S. (unità speciale del dipartimento di polizia) deve scoprire che cosa ha trasformato gli abitanti della tranquilla cittadina di Raccoon City in pericolosi zombies e decide di combattere contro Nemesis, il gigantesco mostro che vuole diffondere una pericolosa epidemia di T-virus. Le atmosfere buie e minacciose dei due primi episodi cedono il passo a spazi più aperti con il risultato che si ottiene una minore sensazione di “soffocamento”. Aumenta il numero complessivo di nemici da affrontare e di conseguenza la necessità di riuscire a controllare perfettamente i movimenti dell'eroina. Molto interessante la possibilità di indirizzare lo svolgimento della partita: nelle scene più importanti vi troverete di fronte a un bivio e dovrete scegliere velocemente quale direzione prendere con risultati determinanti per lo sviluppo della trama e del finale. Sono disponibili nuovi movimenti da far compiere a Jill (molto utile la rotazione di 180° per schivare gli attacchi), la possibilità di fabbricarvi da soli le munizioni necessarie per fucili e pistole combinando i diversi tipi di polvere da sparo e l’acquisizione di nuove capacità nel corso dello sviluppo del gioco. Durante i combattimenti l'unico amico è Carlos Oliveira (un componente della squadra U.B.C.S.) che rimarrà al fianco durante le azioni più difficili. Restano invariati l’inventario (con i battiti del cuore a segnalare i danni subiti) e il sistema di salvataggio con la macchina da scrivere e il relativo nastro d’inchiostro.
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domenica 3 agosto 2003
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